Vodilne delavnice igre

Kazalo:

Anonim

Vodstvene sposobnosti so bistvene za učinkovitost ekipe. Učinkovit vodja kaže sposobnost poslušanja, sodelovanja, vrednotenja in izvajanja. Ne glede na to, ali vodite delavnico za srednješolce ali izkušene vodstvene delavce, igre in aktivnosti za ustvarjanje spretnosti povabijo udeležence, da opredelijo in uporabijo integralne sposobnosti vodenja za izpolnitev zahtevnih nalog. Igre ponujajo interaktivni in privlačen način za razvoj prenosljivih vodstvenih veščin.

Klasične igre

Preobrazite skupno gospodinjsko igro v izziv vodenja tako, da prosite udeležence, da igrajo kot ekipe in ne kot posameznike. Na primer, zaprosite ekipe štirih igralcev, da tekmujejo v krogu klasične igre "Battleship", v kateri igralci strateško pokličejo mrežne kvadrate, da bi udarili sovražne ladje. Pogovorite se z udeleženci, ali se je v ekipi pojavil vodja in ali je bil stil vodenja uspešen ali ne. Razpravljajte o razlikah med individualnim igranjem in igranjem kot ekipo. Druge igre, vključno z Monopoly, Scrabble in Clue, prav tako dobro delujejo za to vajo.

Pripeljite ekipe na noge s prepletanjem iger. Namesto tradicionalnih ljudi, krajev ali stvari, morajo udeleženci tiho delovati v značilnostih ali situacijah, ki so pomembne za vodstvo; Člani svoje ekipe morajo uganiti, kaj igralec demonstrira, preden zmanjka časa. Vključite izraze, kot so moč, karizma, sočutje ali poslušanje. Prosite ekipe, da na seznam iger dodajo seznam predmetov, da dobijo skico učinkovitega vodje.

Fizične igre

Fizični izzivi vključujejo udeležence aktivnih testov vodenja. Tangled je igra za reševanje problemov, v kateri ekipe z vsaj šestimi udeleženci stojijo v krogu, nasproti drug drugemu; vsak član seže v središče kroga in zgrabi roke dveh drugih članov ekipe, tako da so vsi povezani. Skupina se mora nato razpletati, ne da bi spustila roke. Pogovorite se s skupinami, kako so razvili strategije in poslušali drug drugega, da bi dokončali nalogo, in kako so to znaki učinkovitega vodje.

Če imate večji prostor, razmislite igro na prostem, kot je zajemanje zastave ali celo kick žogo. Dva udeleženca naj se prostovoljno prijavita kot kapitani in jim naročita, naj izberejo ekipe, določijo točkovanje in pravila za varnost, določijo vloge, kot so sodništvo in vodijo oceno igre. Ko igra napreduje, upoštevajte učinkovitost vsakega kapitana ekipe. Ob koncu igralnega časa prosite člane ekipe, da ocenijo svojega kapitana na številčni lestvici v več značilnostih, kot so komunikacija, postavljanje ciljev in spodbuda. Razpravljajte o načinih, kako so bili kapitani uspešni ali neuspešni voditelji.

Challenge Builds

Gradbeni izzivi so še posebej učinkoviti za vodstvene delavnice, ker zahtevajo vodstvene sposobnosti, pa tudi kritično reševanje problemov in inovativno razmišljanje. Osnovni izziv vključuje zagotavljanje skupin z omejenim številom preprostih gradbenih materialov in navodilo skupinam, da ustvarijo strukture, ki so sposobne prenesti številne teste; most se lahko stehta s penijevami, da se preizkusi njegova moč, medtem ko se lahko avto dirka po klancu, da preizkusi svojo hitrost. Ekipe morajo razpravljati o najučinkovitejšem in najučinkovitejšem pristopu k gradnji, pa tudi pri uspešni uporabi časa in materialov. Ko so strukture popolne, razpravljajte s skupinami o strategijah, ki so jih uporabljali za učinkovito komunikacijo in izpolnitev naloge; določite, kako so se vodje skupin pojavili v vsaki skupini. Po preizkušanju struktur nagrajene zmagovalne ekipe nagradite kot darilni bon.