Profesionalni animatorji so oblikovalci, ki ustvarjajo animirane sekvence za reklame, video posnetke ali celovečerne filme. Biti animator zahteva umetniško ozadje in trdne temelje v programih digitalne grafike. Seznam spretnosti za animatorje narašča, kot zahteva industrija in razpoložljiva programska oprema se širi.
Ustvarjalne spretnosti
Prva faza pri gradnji animacije je ustvariti načrt in zgodbo. To se pogosto naredi na roki na papirju. Animator mora imeti odlične risarske spretnosti za vizualno razlago koncepta animacije stranki ali oblikovalski ekipi. V nekaterih primerih mora tudi animator ustvariti zgodbo ali pomagati stranki pri razvoju zgodbe.
Veščine grafičnih komponent
Animirani niz ne vsebuje samo enega znaka. Drugi sestavni deli animiranega videa vključujejo dodatne znake, podrobnosti ozadja in gibanje. Animator mora biti sposoben oblikovati subtilna ozadja, zaradi katerih se lik izstopa in ga narediti realističnim za film ali posnetek. Animator mora biti sposoben delati tudi z realističnimi razsežnostmi, saj lahko nekatere stranke želijo, da animacija izgleda realistično in ne kot risanka z nesorazmernimi lastnostmi, na primer. Odvisno od zadevnega posla mora animator morda poznati tudi razliko med 2-D in 3-D animacijami in ustrezno programsko opremo.
Komunikacijske sposobnosti
Spretnosti komuniciranja so kritične, še posebej, če animator tesno sodeluje s stranko ali oblikovalsko ekipo. Animator mora biti sposoben razumeti, kaj stranka želi in v zameno pojasniti, kaj je mogoče z danim proračunom ali omejitvami programske opreme.Animator mora biti tudi sposoben sporočati posodobitve članom skupine in strankam, zlasti če posodobitve vplivajo na skupni rok ali časovno vrsto projekta.
Timsko delo proti individualnosti
Animator pogosto dela sam v fazi oblikovanja in animacije, vendar bo morda moral v fazi izdelave in montaže projekta tesno sodelovati z drugimi zaposlenimi. Animator mora biti sposoben delati sam, vendar mora biti sposoben delati tudi v skupini, kadar projekt zahteva veliko animatorjev, kot so celovečerni filmi. Komunikacija je tudi ključni del te spretnosti.
Matematika, računalniška programska oprema in veščine fizike
Biti animator zahteva dobro razumevanje matematike in fizike. Animator mora izračunati približne črte senc, uporabiti kote za pravilno razsvetljavo v posnetkih in uporabiti gravitacijske fizikalne zakone pri oblikovanju animacije, kjer npr. Animator mora tudi vedeti, kateri računalniški programi ali operacijski sistemi so najboljši za načrtovanje določenih ukrepov, zato je splošno znanje o računalnikih in operacijskih sistemih na trgu pogosto želena spretnost. Primeri grafičnih programov vključujejo programsko opremo za ilustracijo, namizno založništvo, programsko opremo Flash in programsko opremo za 3-D modeliranje.